Рекламные и информационные материалы
- 27 августа 2017
- 422104
Мы являемся официальными представителями на территории ХМАО ряда компаний – производителей и поставщиков оборудования для образования.
В этом разделе представлены электронные версии рекламных и информационных материалов наших партнеров по самому широкому спектру оборудования. Надеемся, что содержательное и иллюстрированное описание современных продуктов для образования поможет вам сориентироваться и сделать правильный выбор.
Если у вас останутся вопросы, ответить на них помогут наши специалисты. Изложите вопрос в письме или по телефону, Скайпу.
ИНТ+РЕНЕ Многолетний тандем методического и технологического направлений развития группы компаний ИНТ позволяет им предлагать современное учебное оборудование с серьезной методической поддержкой. Ниже представлены два каталога. «Зеленый» с описанием оборудования для ДОУ и начальной школы и «Синий» с описанием продуктов для средней и старшей школы.
Обратите внимание на содержание этих каталогов. Материал структурирован по тематическим разделам, что делает его поиск и анализ быстрым и удобным. Цвет, в который окрашены края листов, соответствует цвету раздела.
LEGO Компания Лего является самым популярным детским брендом. Трудно найти ребенка, да и взрослого которому пришлось бы объяснять, что такое Лего.
Однако при выборе оборудования для образования нужно знать, что в Лего существует обособленное подразделение, отдел который занимается разработкой решений специально для образования. Называется он LEGO Edukation.
И эти решения отличаются от конструкторов, продаваемых в розничной сети, и продаются не в розничной сети.
Обычные конструкторы Лего ориентированы на домашнее использование. Подразумевается, что играть с конструктором будет один ребенок, эпизодически, вне учебного процесса, без педагога…
В разработках LEGO Edukation используются те же знаменитые «кирпичики» Лего, фигурки и другая элементная база, но рассчитаны эти конструкторы на использование группой от двух до 26 детей в зависимости от набора, имеют качественное методическое сопровождение (карточки, ПО, методические пособия…). Многие наборы поставляются в прочных пластиковых контейнерах, рассчитанных на долгое интенсивное использование.
Ниже представлены два каталога образовательных решений LEGO Edukation
- полный каталог в котором описаны все решения Лего для образования и выпущенный отдельно каталог решений для дошкольного образования.
CoolTool Токарные станки, сверлильные станки… Российскому учителю при этих словах представляется кабинет труда
– в него ходят только мальчики;
– в нем стоят аналоги промышленных станков;
– там опасно, потому, что может что-то отлететь и куда-то попасть.
Преодолеть эти стереотипы поможет каталог Швейцарской компании CoolTool.
Эта известная во всем мире организация разрабатывает и производит специально для образования станки, вернее наборы модулей из которых можно собрать несколько станков.
Эти вполне настоящие станки переносные, безопасные, малоэнергозатратные.
На них нельзя выточить ножку для стула, но ведь в школе не стоит задачи промышленного производства. А с вытачиванием, фрезерованием, сверлением, шлифованием небольших деталей дети прекрасно справляются, используя эти модульные станки.
Косвенным подтверждением актуальности идеи небольших модульных станков для образования является появление большого количества китайских подделок. Раз подделывают, значит, есть спрос, значит актуально.
Сотрудники нашей компании анализировали «аналоги» CoolTool и выяснили, что при внешней схожести и небольшой разнице в цене они изготовлены из материалов значительно худшего качества. После трех месяцев эксплуатации в образовательном учреждении тестируемый образец имел несравнимо большие люфты и износы по сравнению с оригиналом. Поэтому компанией было принято решение продолжать поставки CoolTool.
HUBELINO Дошкольники любят пускать шарики по кугельбану. Еще больше они любят кугельбаны строить. Про Лего и говорить нечего. Зная это фирма Хубелино специализировалась на выпуске элементов для постройки кугельбанов совместимых с Лего.






Комментарии
3821. info -
Danielkeema (Гость)
2026-08-10 в 09:30
3822. info -
Robinencup (Гость)
2026-08-10 в 08:32
3823. info -
Robinencup (Гость)
2026-08-10 в 08:31
3824. info -
Danielkeema (Гость)
2026-08-10 в 07:45
3825. info -
Danielkeema (Гость)
2026-08-10 в 07:45
3826. info -
Danielkeema (Гость)
2026-08-10 в 07:31
3827. info -
Danielkeema (Гость)
2026-08-10 в 07:31
3828. Продажи Игровых Приставок -
WalterGof (Гость)
2026-08-10 в 07:21
Устройство в целом как платформу для игр, без привязки к способу подключения https://play-off.pro...=product/product&path=63_99&product_id=17292
Игровая консоль (приставка)— это устройство «все-в-одном» https://play-off.pro...=product/product&path=65_108_200&product_id=3944
Вы покупаете железо (PS5, Xbox), и игры создаются специально под его архитектуру https://play-off.pro...=product/product&path=63_64_103&product_id=4351
Производитель строго контролирует экосистему
Здесь наблюдается интересная картина:
На смену «8-битным» приставкам третьего поколения пришли «16-битные»: если выпущенная NEC приставка PC Engine (1987) использовала сочетание из восьмиразрядного микропроцессора и шестнадцатиразрядного контроллера дисплея, последовавшие за ней Sega Mega Drive (1988) от Sega и Super Nintendo Entertainment System (1990) от Nintendo были построены уже на полноценных 16-разрядных процессорах https://play-off.pro...=product/product&path=63_99&product_id=17303
Важной чертой 16-битных приставок стало и использование раздельной памяти для видео и звука https://play-off.pro...=product/product&path=751_61_93&product_id=5386
Такие приставки могли выводить на экран большое количество цветов, хотя доступная палитра отличалась для разных приставок https://play-off.pro...roduct/category&path=72_754_529_626
Рост вычислительной мощности и памяти, а также использование отдельных сопроцессоров позволял манипулировать большим количеством объектов на экране, реализовывать параллакс-скроллинг и сложные графические режимы наподобие Mode 7, создающие иллюзию глубины<>]. В это же время начался расцвет портативных игровых систем, как Game Boy (1989), Atari Lynx (1989) или Sega Game Gear (1990).
Современные поколения игровых систем (PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch).
3829. Продажи Игровых Приставок -
WalterGof (Гость)
2026-08-10 в 07:21
Устройство в целом как платформу для игр, без привязки к способу подключения https://play-off.pro...=product/product&path=63_99&product_id=17292
Игровая консоль (приставка)— это устройство «все-в-одном» https://play-off.pro...=product/product&path=65_108_200&product_id=3944
Вы покупаете железо (PS5, Xbox), и игры создаются специально под его архитектуру https://play-off.pro...=product/product&path=63_64_103&product_id=4351
Производитель строго контролирует экосистему
Здесь наблюдается интересная картина:
На смену «8-битным» приставкам третьего поколения пришли «16-битные»: если выпущенная NEC приставка PC Engine (1987) использовала сочетание из восьмиразрядного микропроцессора и шестнадцатиразрядного контроллера дисплея, последовавшие за ней Sega Mega Drive (1988) от Sega и Super Nintendo Entertainment System (1990) от Nintendo были построены уже на полноценных 16-разрядных процессорах https://play-off.pro...=product/product&path=63_99&product_id=17303
Важной чертой 16-битных приставок стало и использование раздельной памяти для видео и звука https://play-off.pro...=product/product&path=751_61_93&product_id=5386
Такие приставки могли выводить на экран большое количество цветов, хотя доступная палитра отличалась для разных приставок https://play-off.pro...roduct/category&path=72_754_529_626
Рост вычислительной мощности и памяти, а также использование отдельных сопроцессоров позволял манипулировать большим количеством объектов на экране, реализовывать параллакс-скроллинг и сложные графические режимы наподобие Mode 7, создающие иллюзию глубины<>]. В это же время начался расцвет портативных игровых систем, как Game Boy (1989), Atari Lynx (1989) или Sega Game Gear (1990).
Современные поколения игровых систем (PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch).
3830. info -
Danielkeema (Гость)
2026-08-10 в 06:50