Рекламные и информационные материалы
- 27 августа 2017
- 427676
Мы являемся официальными представителями на территории ХМАО ряда компаний – производителей и поставщиков оборудования для образования.
В этом разделе представлены электронные версии рекламных и информационных материалов наших партнеров по самому широкому спектру оборудования. Надеемся, что содержательное и иллюстрированное описание современных продуктов для образования поможет вам сориентироваться и сделать правильный выбор.
Если у вас останутся вопросы, ответить на них помогут наши специалисты. Изложите вопрос в письме или по телефону, Скайпу.
ИНТ+РЕНЕ Многолетний тандем методического и технологического направлений развития группы компаний ИНТ позволяет им предлагать современное учебное оборудование с серьезной методической поддержкой. Ниже представлены два каталога. «Зеленый» с описанием оборудования для ДОУ и начальной школы и «Синий» с описанием продуктов для средней и старшей школы.
Обратите внимание на содержание этих каталогов. Материал структурирован по тематическим разделам, что делает его поиск и анализ быстрым и удобным. Цвет, в который окрашены края листов, соответствует цвету раздела.
LEGO Компания Лего является самым популярным детским брендом. Трудно найти ребенка, да и взрослого которому пришлось бы объяснять, что такое Лего.
Однако при выборе оборудования для образования нужно знать, что в Лего существует обособленное подразделение, отдел который занимается разработкой решений специально для образования. Называется он LEGO Edukation.
И эти решения отличаются от конструкторов, продаваемых в розничной сети, и продаются не в розничной сети.
Обычные конструкторы Лего ориентированы на домашнее использование. Подразумевается, что играть с конструктором будет один ребенок, эпизодически, вне учебного процесса, без педагога…
В разработках LEGO Edukation используются те же знаменитые «кирпичики» Лего, фигурки и другая элементная база, но рассчитаны эти конструкторы на использование группой от двух до 26 детей в зависимости от набора, имеют качественное методическое сопровождение (карточки, ПО, методические пособия…). Многие наборы поставляются в прочных пластиковых контейнерах, рассчитанных на долгое интенсивное использование.
Ниже представлены два каталога образовательных решений LEGO Edukation
- полный каталог в котором описаны все решения Лего для образования и выпущенный отдельно каталог решений для дошкольного образования.
CoolTool Токарные станки, сверлильные станки… Российскому учителю при этих словах представляется кабинет труда
– в него ходят только мальчики;
– в нем стоят аналоги промышленных станков;
– там опасно, потому, что может что-то отлететь и куда-то попасть.
Преодолеть эти стереотипы поможет каталог Швейцарской компании CoolTool.
Эта известная во всем мире организация разрабатывает и производит специально для образования станки, вернее наборы модулей из которых можно собрать несколько станков.
Эти вполне настоящие станки переносные, безопасные, малоэнергозатратные.
На них нельзя выточить ножку для стула, но ведь в школе не стоит задачи промышленного производства. А с вытачиванием, фрезерованием, сверлением, шлифованием небольших деталей дети прекрасно справляются, используя эти модульные станки.
Косвенным подтверждением актуальности идеи небольших модульных станков для образования является появление большого количества китайских подделок. Раз подделывают, значит, есть спрос, значит актуально.
Сотрудники нашей компании анализировали «аналоги» CoolTool и выяснили, что при внешней схожести и небольшой разнице в цене они изготовлены из материалов значительно худшего качества. После трех месяцев эксплуатации в образовательном учреждении тестируемый образец имел несравнимо большие люфты и износы по сравнению с оригиналом. Поэтому компанией было принято решение продолжать поставки CoolTool.
HUBELINO Дошкольники любят пускать шарики по кугельбану. Еще больше они любят кугельбаны строить. Про Лего и говорить нечего. Зная это фирма Хубелино специализировалась на выпуске элементов для постройки кугельбанов совместимых с Лего.






Комментарии
4211. Анна Духи -
JerryApode (Гость)
2026-08-02 в 15:56
Доступные цены: Мы стремимся сделать прекрасные ароматы доступными для каждого, предлагая конкурентоспособные цены и скидки https://aroma-parfum.ru/calendar
Оригинальная продукция
Носить духи Japara — значит ощущать себя частью великой цивилизации, где ароматы были священны, а каждое благоухание имело свой смысл https://aroma-parfum.ru/calendar
Позвольте себе роскошь прикоснуться к вечности через ароматы, достойные фараонов https://aroma-parfum.ru/corporate
«Шейк Парфюм» — интернет-магазин парфюмерии с проверенной репутацией и многолетним опытом работы https://aroma-parfum...miniatyur-znakomstvo
С 2013 года мы предлагаем покупателям широкий выбор ароматов для мужчин и женщин https://aroma-parfum.ru/mk
В каталоге представлена номерная парфюмерия Shaik, Clive&Keira и Sevaverek — от повседневных до более выразительных и насыщенных композиций https://aroma-parfum.ru/events
Удобная структура сайта и подробные описания помогают легко сориентироваться и подобрать аромат, соответствующий вашим предпочтениям https://aroma-parfum.ru/brand
Индивидуальный подход: Наша команда специалистов готова помочь вам найти идеальный аромат, который станет вашим личным компаньоном https://aroma-parfum.ru/events
О марке JAPARA
4212. Анна Духи -
JerryApode (Гость)
2026-08-02 в 15:56
Доступные цены: Мы стремимся сделать прекрасные ароматы доступными для каждого, предлагая конкурентоспособные цены и скидки https://aroma-parfum.ru/calendar
Оригинальная продукция
Носить духи Japara — значит ощущать себя частью великой цивилизации, где ароматы были священны, а каждое благоухание имело свой смысл https://aroma-parfum.ru/calendar
Позвольте себе роскошь прикоснуться к вечности через ароматы, достойные фараонов https://aroma-parfum.ru/corporate
«Шейк Парфюм» — интернет-магазин парфюмерии с проверенной репутацией и многолетним опытом работы https://aroma-parfum...miniatyur-znakomstvo
С 2013 года мы предлагаем покупателям широкий выбор ароматов для мужчин и женщин https://aroma-parfum.ru/mk
В каталоге представлена номерная парфюмерия Shaik, Clive&Keira и Sevaverek — от повседневных до более выразительных и насыщенных композиций https://aroma-parfum.ru/events
Удобная структура сайта и подробные описания помогают легко сориентироваться и подобрать аромат, соответствующий вашим предпочтениям https://aroma-parfum.ru/brand
Индивидуальный подход: Наша команда специалистов готова помочь вам найти идеальный аромат, который станет вашим личным компаньоном https://aroma-parfum.ru/events
О марке JAPARA
4213. Игровые Приставки -
WalterGof (Гость)
2026-08-02 в 14:48
Вы покупаете железо (PS5, Xbox), и игры создаются специально под его архитектуру https://play-off.pro...=product/product&path=145_386_156&product_id=3118
Производитель строго контролирует экосистему
По сравнению с быстрым развитием домашних приставок прогресс портативных систем был не столь значительным, прежде всего из-за трудностей с энергопитанием: из-за отсутствия достаточно ёмких и лёгких батарей вплоть до конца 1990-х годов наиболее коммерчески успешные портативные системы использовали монохромные экраны<>]. Nintendo выпустила на замену чрезвычайно популярной Game Boy портативную консоль Game Boy Pocket (1996), питавшуюся от двух батареек AA<>], а затем и Game Boy Color (1998) с цветным экраном https://play-off.pro...=product/product&path=65_108_200&product_id=5886
Sega Nomad (1995) была портативной версией домашней приставки четвёртого поколения Sega Mega Drive, но не смогла добиться успеха; другие портативные системы, как Neo Geo Pocket (1998) или WonderSwan (1999) также не приобрели достаточной популярности https://play-off.pro...=product/product&path=751_60_89&product_id=8267
Происхождение: Это более старый, «постсоветский» термин https://play-off.pro...=product/product&path=65_105_191&product_id=15182
Он возник, когда первые устройства (вроде Dendy, Sega) буквально приставлялись к телевизору через антенный вход https://play-off.pro...ticallyProducts&category=65_109_206_209&char=Г
Они были как бы дополнительным, приставным модулем к основному устройству — телевизору https://play-off.pro...=product/product&path=751_66_116&product_id=2819
В первое поколение игровых систем выделяют ранние игровые системы, произведённые с 1972 по 1977 годы, начиная с Magnavox Odyssey https://play-off.pro...=product/product&path=63_99&product_id=2260
Эти системы представляли собой устройства на дискретных транзисторах, содержавшие в себе одну-единственную игру либо несколько переключаемых игр, предопределенных на аппаратном уровне https://play-off.pro...ticallyProducts&char=N&page=8
Как число производителей таких ранних приставок, так и число моделей на рынке было необычайно велико; с 1975 года компания Atari выпускала серию приставок Pong, компания Coleco с 1976 года — серию Telstar<>]. С появлением приставок второго поколения в 1976—1977 годах покупатели утратили интерес к устаревшим узкоспециализированным устройствам, и большинство производителей приставок первого поколения были вынуждены уйти с рынка https://play-off.pro...=product/product&path=751_60_89&product_id=506
На смену «8-битным» приставкам третьего поколения пришли «16-битные»: если выпущенная NEC приставка PC Engine (1987) использовала сочетание из восьмиразрядного микропроцессора и шестнадцатиразрядного контроллера дисплея, последовавшие за ней Sega Mega Drive (1988) от Sega и Super Nintendo Entertainment System (1990) от Nintendo были построены уже на полноценных 16-разрядных процессорах https://play-off.pro...=product/product&path=63_99&product_id=8892
Важной чертой 16-битных приставок стало и использование раздельной памяти для видео и звука https://play-off.pro...=product/product&path=751_519_521_560&product_id=10221
Такие приставки могли выводить на экран большое количество цветов, хотя доступная палитра отличалась для разных приставок https://play-off.pro...ticallyProducts&char=B&category=751_61_93&page=2
Рост вычислительной мощности и памяти, а также использование отдельных сопроцессоров позволял манипулировать большим количеством объектов на экране, реализовывать параллакс-скроллинг и сложные графические режимы наподобие Mode 7, создающие иллюзию глубины<>]. В это же время начался расцвет портативных игровых систем, как Game Boy (1989), Atari Lynx (1989) или Sega Game Gear (1990).
Nintendo Switch благодаря своему гибридному формату может называться и приставкой (когда стоит в док-станции у TV), и портативной консолью https://play-off.pro...=product/product&path=63_99&product_id=2169
По своей сути, игровая приставка и игровая консоль — это одно и то же устройство**. Оба термина обозначают специализированное электронное устройство, созданное в первую очередь для запуска видеоигр https://play-off.pro...roduct/category&path=817_818_825_822_771
Разница — лишь в исторической и языковой привычке https://play-off.pro...ticallyProducts&category=65_109_330_380&char=N
4214. Игровые Приставки -
WalterGof (Гость)
2026-08-02 в 14:48
Вы покупаете железо (PS5, Xbox), и игры создаются специально под его архитектуру https://play-off.pro...=product/product&path=145_386_156&product_id=3118
Производитель строго контролирует экосистему
По сравнению с быстрым развитием домашних приставок прогресс портативных систем был не столь значительным, прежде всего из-за трудностей с энергопитанием: из-за отсутствия достаточно ёмких и лёгких батарей вплоть до конца 1990-х годов наиболее коммерчески успешные портативные системы использовали монохромные экраны<>]. Nintendo выпустила на замену чрезвычайно популярной Game Boy портативную консоль Game Boy Pocket (1996), питавшуюся от двух батареек AA<>], а затем и Game Boy Color (1998) с цветным экраном https://play-off.pro...=product/product&path=65_108_200&product_id=5886
Sega Nomad (1995) была портативной версией домашней приставки четвёртого поколения Sega Mega Drive, но не смогла добиться успеха; другие портативные системы, как Neo Geo Pocket (1998) или WonderSwan (1999) также не приобрели достаточной популярности https://play-off.pro...=product/product&path=751_60_89&product_id=8267
Происхождение: Это более старый, «постсоветский» термин https://play-off.pro...=product/product&path=65_105_191&product_id=15182
Он возник, когда первые устройства (вроде Dendy, Sega) буквально приставлялись к телевизору через антенный вход https://play-off.pro...ticallyProducts&category=65_109_206_209&char=Г
Они были как бы дополнительным, приставным модулем к основному устройству — телевизору https://play-off.pro...=product/product&path=751_66_116&product_id=2819
В первое поколение игровых систем выделяют ранние игровые системы, произведённые с 1972 по 1977 годы, начиная с Magnavox Odyssey https://play-off.pro...=product/product&path=63_99&product_id=2260
Эти системы представляли собой устройства на дискретных транзисторах, содержавшие в себе одну-единственную игру либо несколько переключаемых игр, предопределенных на аппаратном уровне https://play-off.pro...ticallyProducts&char=N&page=8
Как число производителей таких ранних приставок, так и число моделей на рынке было необычайно велико; с 1975 года компания Atari выпускала серию приставок Pong, компания Coleco с 1976 года — серию Telstar<>]. С появлением приставок второго поколения в 1976—1977 годах покупатели утратили интерес к устаревшим узкоспециализированным устройствам, и большинство производителей приставок первого поколения были вынуждены уйти с рынка https://play-off.pro...=product/product&path=751_60_89&product_id=506
На смену «8-битным» приставкам третьего поколения пришли «16-битные»: если выпущенная NEC приставка PC Engine (1987) использовала сочетание из восьмиразрядного микропроцессора и шестнадцатиразрядного контроллера дисплея, последовавшие за ней Sega Mega Drive (1988) от Sega и Super Nintendo Entertainment System (1990) от Nintendo были построены уже на полноценных 16-разрядных процессорах https://play-off.pro...=product/product&path=63_99&product_id=8892
Важной чертой 16-битных приставок стало и использование раздельной памяти для видео и звука https://play-off.pro...=product/product&path=751_519_521_560&product_id=10221
Такие приставки могли выводить на экран большое количество цветов, хотя доступная палитра отличалась для разных приставок https://play-off.pro...ticallyProducts&char=B&category=751_61_93&page=2
Рост вычислительной мощности и памяти, а также использование отдельных сопроцессоров позволял манипулировать большим количеством объектов на экране, реализовывать параллакс-скроллинг и сложные графические режимы наподобие Mode 7, создающие иллюзию глубины<>]. В это же время начался расцвет портативных игровых систем, как Game Boy (1989), Atari Lynx (1989) или Sega Game Gear (1990).
Nintendo Switch благодаря своему гибридному формату может называться и приставкой (когда стоит в док-станции у TV), и портативной консолью https://play-off.pro...=product/product&path=63_99&product_id=2169
По своей сути, игровая приставка и игровая консоль — это одно и то же устройство**. Оба термина обозначают специализированное электронное устройство, созданное в первую очередь для запуска видеоигр https://play-off.pro...roduct/category&path=817_818_825_822_771
Разница — лишь в исторической и языковой привычке https://play-off.pro...ticallyProducts&category=65_109_330_380&char=N
4215. Профессиональная Косметика Сайты -
DuaneNon (Гость)
2026-08-02 в 14:44
4216. Профессиональная Косметика Сайты -
DuaneNon (Гость)
2026-08-02 в 14:44
4217. Производства Двери Межкомнатные -
HaroldLah (Гость)
2026-08-02 в 13:53
4218. Производства Двери Межкомнатные -
HaroldLah (Гость)
2026-08-02 в 13:53
4219. Ящик Фанеры -
Andrewspeem (Andrewspeem)
2026-08-02 в 13:38
4220. Ящик Фанеры -
Andrewspeem (Гость)
2026-08-02 в 13:38